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Dashboard

Dashboard は、選択中の Rust サーバーの現在状態を確認する画面です。Overview でサーバーカードを選択するか、サイドバーの Dashboardから開きます。

表示値は RCON の serverinfo をもとに取得し、画面を開いている間は約5秒ごとに更新されます。

Dashboard のダミースクリーンショット
Dashboard のダミー画像。実画面の画像へ後から差し替えます。

接続状態

画面右上のバッジでサーバーの接続状態を確認できます。

表示 状態 確認すること
オンライン RCON 接続に成功 通常どおり利用可能
RCON 不通 ゲームサーバーは応答するが RCON に接続できない RCON ポート、パスワード、rcon.web 1
オフライン RCON とゲームサーバーの応答を確認できない サーバープロセス、ネットワーク、ホスト障害
確認中 サーバー切替直後などで状態を判定中 判定が終わるまで待つ

RCON 不通またはオフラインの場合、接続が必要なメトリクスや操作画面は表示されません。接続が回復すると自動的に再開します。

サーバー情報

接続に成功すると、画面上部のサーバーカードに次の情報が表示されます。

  • ゲームサーバーが返したサーバー名
  • Rust Control Station に登録した名前
  • マップ名
  • Seed
  • World Size
  • 前回ワイプ日
  • サーバーロゴとバナー

ゲームサーバー名と登録名は別の値です。Rust Control Station の登録名を変更しても、ゲーム内の server.hostname は変わりません。

ロゴとバナー

Rust サーバーの server.logoimageserver.headerimage が設定されている場合は、ロゴとバナー画像を表示します。未設定、取得失敗、画像読み込み失敗の場合はプレースホルダーを表示します。

画像URLを変更した場合、反映までキャッシュが残ることがあります。しばらく待ってから再読み込みしてください。

Players

項目 内容
Online 現在オンラインの人数/最大人数
Queued 接続待ちキューにいる人数
Joining サーバーへ参加処理中の人数

Online が最大人数に近い状態で Queued が増えている場合、プレイヤーは空きスロットを待っています。Joining が長時間減らない場合は、サーバー負荷や接続状況も確認してください。

個々のプレイヤーを確認・操作する場合は Playersを開きます。

Server Performance

FPS

Rust サーバーの現在 FPS です。通常時の値を把握し、急な低下や低い状態の継続がないか確認します。適切な値はサーバー構成、マップ、エンティティ数、プラグインによって異なります。

Entities

サーバー上に存在するエンティティ数です。建築物、設置物、アイテムなどの増加に伴って大きくなることがあります。FPS やメモリと合わせて傾向を確認してください。

Memory

Rust サーバープロセスが使用しているメモリ量です。瞬間値だけで判断せず、通常時やワイプ後からの変化を比較します。長期間の推移は、対応プランの Metricsで確認できます。

Uptime

現在の Rust サーバープロセスが起動してからの時間です。Rust Control Station 自体の稼働時間や、長期的な稼働率ではありません。

Network In / Network Out

取得できる場合に、サーバーの受信・送信速度を表示します。値は B/sKB/sMB/s に換算されます。サーバー環境が値を返さない場合、このカードは表示されません。

値を確認するときの考え方

単一の値だけで異常と判断せず、次の組み合わせで確認します。

  • FPS 低下と Entities、Memory の増加
  • Online、Queued、Joining の変化
  • Network の急増とプレイヤー数
  • Uptime と直近の再起動予定・障害履歴

対応プランでは Metricsの履歴、Alertsのルール、通知センターも併用すると、画面を開いていない時間帯の変化を追いやすくなります。

ワイプを検知した場合

ワイプ検知を使用しているサーバーでは、Dashboard の取得値に含まれる前回ワイプ時刻が変わると、ワイプ検知モーダルが表示されることがあります。

モーダルには対象サーバー、現在のシーズン、検知時刻、新しいワイプ時刻が表示されます。

  • 後で切替: 現在のタブではモーダルを閉じ、シーズンを変更しない
  • 今すぐ切替: 現在のシーズンを終了し、Oxide とデータベースの蓄積データを新しいシーズンとして区切る

シーズン切替

シーズン切替は収集データの区切りと Oxide データのリセットを伴います。対象サーバー、バックアップ、現在のシーズンを確認してから実行してください。不明な場合は 後で切替を選択し、Seasons で設定と履歴を確認します。

データが表示されない場合

RCON 不通

  1. Rust サーバーがゲーム接続を受け付けているか確認する
  2. 登録済みの RCON ホスト、ポート、パスワードを確認する
  3. 起動設定に +rcon.web 1 があることを確認する
  4. RCON ポートのファイアウォール設定を確認する

オフライン

  1. ホスティングサービスまたはサーバーホストの状態を確認する
  2. Rust サーバープロセスと起動ログを確認する
  3. ネットワークとポート設定を確認する
  4. 復旧後、接続状態とメトリクスが自動更新されるか確認する

画像だけ表示されない

  • server.logoimageserver.headerimage が HTTP または HTTPS の有効なURLか確認する
  • 画像をブラウザから直接開けるか確認する
  • 画像配信元がアクセスを制限していないか確認する

サポートへスクリーンショットを送る場合は、サーバー名、ホスト、Seed など公開したくない情報を隠してください。RCON パスワードは Dashboard には表示されません。